#include "rand.h"
#include "stdio.h"
float aleat;



float uniformidad(int k, int n){
	float jicuad;
	int tab_frec[4096];
	int i,j,l;
	for (l=0; l<k; l++)
		tab_frec[l]=0;
	for(i=0; i<n; i++){
		tab_frec[rand(i)/k]++;
	}
	double sumatorio;
	for(j=0; j<k; j++){
		sumatorio=sumatorio+((tab_frec[j]-(n/k))^2);
	}
	uniformidad=(k/n)*sumatorio;
}


void main() {
	float ji=uniformidad(4096,32768);
	printf("%f\n",ji);
	}


