World of Warcraft

Introducción a World of Warcraft

World of Warcraft es un juego desarrollado por Blizzard, ambientado en el mundo creado para la saga Warcraft. El juego es completamente on-line, sin posibilidad de jugar sin conexión a internet. Por suerte, los requisitos de conexión necesarios no son muy grandes, a diferencia de otros juegos on-line, y con una conexión a través de línea telefónica de 56Kbps es mas que suficiente.

El juego se desarrolla en un complejo mundo completamente virtual y con dos facciones, alianza y horda, enfrentadas. Los jugadores seleccionarán facción e irán subiendo de nivel, adquiriendo experiencia, nuevos poderes y nuevo equipamiento para defender los propósitos de su facción.

Al tratarse de un juego on-line y masivo, no es extraño ver batallas campales entre un gran número de usuarios (>200) simultáneos. Ambas facciones lucharán al máximo por sus intereses...

En internet hay multitud de información referente a World of Warcraft, parte de la cual se puede encontrar a partir de la sección de enlaces. Algunas webs tienen una enorme base de datos sobre el juego, con una inmensa cantidad de información disponible. En el caso de Thottbot hay catalogados mas de 26500 objetos, 110000 personajes, 4100 misiones, 1200 recetas con mas de 500000 perfiles de jugadores.

Con ello, se puede llegar a comprender la gran repercusión que este juego está teniendo globalmente en Internet, y mas concretamente en el mundo de los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).

Servidores

A la hora de jugar a World of Warcraft, hay que seleccionar un tipo de servidor en el cúal crear el personaje. Existen tres tipos de servidores en WoW:

En los servidores PvP, los jugadores de distintas facciones se podrán enfrentar y combatir sin previo aviso siempre que se encuentren en zonas disputadas. En las zonas controladas por una facción, los jugadores de esa facción eligirán si desean entablar combate o no. Sin duda, es la opción mas elegida, dado su realismo.

Los servidores RP están prácticamente dedicados a gente que desea jugar a rol y realizara misiones sin preocuparse de los jugadores de la facción contraria. Los combates entre facciones no se establecen, y el objetivo de estos servidores es ofrecer un entorno, historia, y misiones para personas que deseen jugar a rol.

Los servidores PvE son una mezcla entre los servidores RP y PvP. Para establecer un combate con un jugador de la facción contraria, ambos deben declararlo, de lo contrario, será imposible.

Precios y cuotas

El precio del juego es similar al de productos semejantes, unos 40EUR. Sin embargo, al tratarse de un juego completamente on-line, hace falta una gran infraestructura para mantenerlo. Hay un gran número de servidores (de cada tipo) y cada servidor alberga cerca de 5000 jugadores simultáneos, lo cual puede llegar a dar una idea de la complejidad y mantenimiento necesario de las instalaciones de Blizzard.

El desarrollo del juego es constante, con el lanzamiento de un gran parche cada 2 ó 3 semanas. Además, se cuenta con un gran soporte dentro del propio juego (a través de Game Masters) o de los foros oficiales de WoW.

Para el mantenimiento y rentabilidad de todo esto, hace falta que los jugadores paguen una cuota mensual. Esta cuota mensual está sobre los 12EUR, dependiendo de las condiciones de pago. El pago de esta cuota, desde el punto de vista de la mayoría de jugadores, está mas que justificado, ya que de otra manera, la calidad del juego se vería mermada.